Memoir '44

Forgatókönyvek - A Gyorshadtest előrenyomulása I.

A Gyorshadtest előrenyomulása I.

1941-es kassai bombázás után Magyarország eltökélte, hogy Németország szövetségeseként lerohanja a Szovjetuniót. A támadást a Magyar Királyi Honvédség legmodernebb egysége, a Gyorshadtest vezette, amely az előrenyomulás során eljutott a Kárpátoktól egészen a Donyec folyóig.

1941. június 27-én a Magyar Királyi Honvéd Légierő 4. bombázó ezrede megkezdte a bombázást. Másnap délután a szárazföldi csapatok Volócnál átlépték a határt, és megkezdték az előrenyomulást. Június 30-ig a magyar csapatok elérték a Viszkov-Skole-Turka vonalat, így 20-30 kilométerre nyomultak előre Galícia területén. A szovjetek visszavonulása itt már érezhető volt, ugyanis a július 1-jén reggel 7 órakor előrenyomuló magyar csapatok sehol sem ütköztek ellenállásba. A Gyorshadtest végül július 4-én foglalta el Kolomeát és Sztanyiszlaut, ahol 6 db 52 tonnás, 8 közepes és 16-18 könnyű szovjet harckocsit zsákmányoltak, valamint 8-900 foglyot szabadítottak ki a börtönből (köztük magyar hírszerzőket és Luftwaffe pilótákat is). Kolomeában pedig a magyar páncélosokat virágeső fogadta. Az orosz csapatok visszavonultak a Dnyeszter folyó keleti partjára.

A küldetés első része 1941. június 27 - július 4. között játszódik.

A küldetéshez az alapjáték és a Pacific Theatre hexáiból van kialakítva a terep. Ha van Eastern Packod, a szövetséges oldalra orosz katonákat rakj fel.

Eligazítás:

Magyarok (Magyar Királyi Honvédség): 5 parancskártya, te kezdesz
Szovjetek (Vörös Hadsereg): 4 parancskártya

Győzelmi feltételek:

Szovjetek: 6 medál
Magyarok: Sztanyiszlau és Kolomea elfoglalása

Különleges szabályok:

Az orosz parancsnoki (Komisszár) szabály érvényben van (lásd a Nations 2-es kártyát az Air Pack-ben).
A Blitz szabály érvényben van (lásd az Actions 15-ös kártyát).
A lovassági jelvénnyel jelölt egységek magyar huszárok, a szabályokat lásd az Eastern Front 6. oldalán, és a Troops 8-as kártyán.
A "Mobile Artillery" jelvénnyel jelölt ágyúk magyar lovas és gépesített ütegek, a szabályokat lásd a Pacific Theater 11. oldalán, vagy a Troops 14-es kártyán.
Az összes magyar gyalogos egység gépesített, kettőt léphet és harcolhat, lásd az Alapjáték 12-13. oldalán, vagy a Troops 2-es kártyán a "Special Forces" résznél.
Az elit szovjet egységek ejtőernyősök, kettőt léphetnek és harcolhatnak, lásd az Eastern Front 6. oldalán, vagy a Troops 2-es kártyán a "Special Forces" résznél.
Továbbá a tereptárgyak áttekintéséhez az Air Pack Terrain kártyacsomagjából szükség lesz a 3-as (erdők), a 6-os (dombok), a 10-es (homokzsák), a 14-es (falvak és városok), valamint a 30-as (hegyek) kártyákra.
Amennyiben megvan az Air Pack kiegészítő, mindkét félnek a játék elején osszunk ki egy Air Sortie kártyát is. A magyar csapatokat vezénylő játékos a német Messerschmitt Bf 109-es repülőgépet irányítja.

Felhasznált irodalom

Ungváry Krisztián: A magyar honvédség a második világháborúban (Osiris Kiadó, Bp., 2005)
Földi Pál: A Magyar Királyi Honvédség a II. világháborúban I. kötet (Anno Kiadó, Bp., 2002)

A küldetést Rosti készítette


Vissza a cikkek listájához

Nem hivatalos magyar rajongói Memoir'44 weblap. A Memoir'44 játék a Days of Wonder kiadó védjegyzett terméke.

RSS | Készült 2006-ban a Gémklub és az AionNET Kft. támogatásával.